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  1. Generating3DModelsBasedonHandMotionandGesture

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  2. :本文提供了一个全新的基于手势动态捕捉系统的快速生成三维建筑模型的方法。本文设计的建筑手语是由 左手不同的手势及右手所执的数据笔所组成。左手的手势用以表达建筑的属性,而三维建筑模型的位置、尺寸及 形状则由右手的数据笔的运动状态来界定。建筑手语及数据笔的运动由动作捕捉系统认知并分别转化为三维曲线 和曲面。本文阐述了手势辅助建筑建模的理论及相关案例。-: This article provides a new gesture-based motion capture system, qu
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1397759
    • 提供者:friday
  1. CameracaUbraifonformonocularvision

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  2. 摄像机标定是计算机视觉领域的一个研究热点,为了解决单目摄像机标定中的精度不高、模型复杂、鲁棒性差等问题,依 据神经网络、遗传算法及摄像机标定的特点,提出了基于遗传算法和BP神经网络相结合的单目摄像机标定方法。该方法充分利用 遗传算法的全局优化和神经网络的局部收敛的特点,一方面避免了建立复杂的摄像机成像模型,另一方面增强了摄像机标定的精 度和鲁棒性。-The camera calibration isoneofmostimportantresearch ifeldsin compute
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:321898
    • 提供者:vbin
  1. Surf3D

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  2. a real-time 3D pointing gesture recognition algorithm for natural human-robot interaction (HRI). The recognition errors in previous pointing gesture recognition algorithms are mainly caused by the low performance of the hands tracking module
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:4059
    • 提供者:ALI
  1. REAAL

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  2. real-time 3D pointing gesture recognition algorithm for natural human-robot interaction (HRI). The recognition errors in previous pointing gesture recognition algorithms are mainly caused by the low performance of the hands tracking module an
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1065440
    • 提供者:ALI
  1. Text-Retrieval

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  2. 信息检索系统从最初的纯手工检索系统业已发展到现在的以信息技术为支撑的检索系统,在这一过程中,适应新的信息资源、信息技术这些检索环境,提高信息检索系统的查全率、查准率和系统响应时间是不变的主题,在众多文本中掌握最有效的信息始终是信息处理的一大目标。围绕向量空间模型设计了一个文本检索系统,介绍向量空间模型的基础上给出了基于它的信息检索系统的一般结构框架和各部分的功能,探讨了系统中所涉及到的关键技术。用向量空间模型进行特征表达,用TF-IDF(Term-Frequency Inverse-Docume
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:714138
    • 提供者:Peng Jin
  1. X-type-remote-control

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  2. 本 文 深 入研究了开发三维飞行仿真系统的关键技术。主要研究了视景仿真技术、动 画生成技术和DirectX 技术,对当前常用的三种视景仿真软件进行了功能比较。重点介 绍了该系统采用的用于游戏和交互式多媒体开发的DirctX 技术。在window sXP系统 环境下,基于计算机可视化仿真技术,利用可视化程序开发工具软件VB6.0及应用程序 编程接口DiretX,建立了一个具有人机交互功能的X型遥控模拟飞机三维飞行仿真系 统。生成了能够使操纵手产生身临其境感觉的交互式仿真环境,实
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:2321466
    • 提供者:caowenming8
  1. eleoperationmanipulator

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  2. 遥操作过程中存在的时间延迟是恶化系统性能,影响系统稳定的根本原因.本文针对通 信环节存在较大时延的多自由度非线性时变遥操作机器人系统,提出了一种改进的非线性双向自 适应力准置混合控制算法:主端自适应控制器通过跟踪从端环境的作用力来提高系统的透明度 从端自适应拉制器在跟踪主手速度和位移的同时,通过本地力反馈的柔顺控制能力保证系统在任 意时延下都处于稳定状态.该算法对操作机器人系统中存在的时延小范围变化、模型参数不确定 及从端环境未知等情况都有较好的普棒性.文章中的稳定性证明及
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:478208
    • 提供者:caowenming8
  1. Study-on-Model-based

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  2. :虚拟人手操作的逼真性和准确性直接影响到仿真分析结果的可靠性。在虚拟维修作业过程 中虚拟人需要不同的手势对各种工具进行灵活操作,针对该问题提出了从模型中重构手势的思想, 并给出了一种新的关节角提取算法。首先,在人体建模软件中建造需要的目标手势并提取出骨架; 然后用算法对原有手部模型各关节角进行迭代求解,直到该手部模型姿势与目标手势一致,实现对 目标手势的重构。Jack 平台上仿真结果表明,该算法可以快速有效地提取出手部模型的关节-Realistic and accurate vi
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:1126854
    • 提供者:cp
  1. FSKD.2009.210

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  2. The paper describes a gesture recognition algorithm which can effectively recognize single-hand gestures in real time under complex environment. The system involves a vocabulary of 20 gestures consisted by part of Chinese sign language letter
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:301726
    • 提供者:Trabelsi
  1. 4

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  2. 在“互联治理”阶段,信息资源将发生面 域上的集聚度增加和应用层面的深化,电子政 务绩效评估的模式将发生改变。一方面,信息 资源集中积聚到统一的市级平台,克服了资源 分散给电子政务绩效评估所带来的标准不统一 和评估体系模式不稳定的弊端,使电子政务绩 效评估的准度和精度有所提高;另一方面,由 于“互联治理”所带来的电子政务建设的纵深 不断加大以及电子政务建设的框架和各系统之 间联系不断细化,又给电子政务深度准确的测 评带来挑战,为此,“互联治理”阶段的电子政
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1125523
    • 提供者:uncle Wang
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